Diablo 4 Patch Notes Toutes Les Classes Sont Améliorées Et La Fin De Partie Est Neutralisée
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Tous ces éléments sont pris en compte dans le système de maîtrise, un système d'artisanat de fin de partie qui vous permet d'améliorer vos objets. Il peut améliorer vos affixes actuels jusqu'à 12 rangs, avec un affixe unique amélioré massivement tous les 4 rangs que vous augmentez.
Les affixes supérieurs sont des versions plus puissantes des affixes normaux, avec un multiplicateur de 1,5 sur le jet maximum de l'affixe. Ils n'apparaissent que sur les objets légendaires ancestraux et uniques.
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Général
Potions de guérison
- Potion de guérison mineure
- Soins initiaux augmentés de 50%.
- Potions de guérison légères et modérées
- Soins initiaux augmentés de 100 %.
- Potions de guérison fortes, plus grandes, majeures et supérieures
- Les soins initiaux sont augmentés de 200%.
Aspects légendaires
- Aspect du protecteur
- Le temps de recharge de Barrière est réduit de 30 à 20 secondes.
Objets uniques ancestraux
- Visage d'Andariel
- La nova empoisonnée apparaît désormais sur l'ennemi et non plus sur le joueur.
- Les dégâts de Poison nova augmentent de 50%.
- Doombringer
- Les dégâts de l'explosion d'ombre sont augmentés de 100%.
- Anneau de ciel sans étoiles
- Le nombre maximum de piles de réduction du coût des ressources et de bonus de dégâts est passé de 4 à 5.
- Cela augmente le montant maximum de réduction du coût des ressources et de dégâts bonus de 40%[x] à 50%[x].
- La puissance de Tyraël
- Les dégâts de Barrage divin sont augmentés de 100%.
Paragon
- Les exigences en matière de statistiques non principales ont été réduites de 90 à 60 par carte de parangon.